Augmented-Virtual-Mixed Reality II

Informationen zur Lehrveranstaltung
TitelΕπαυξημένη/Μεικτή Πραγματικότητα ΙΙ / Augmented-Virtual-Mixed Reality II
Code6ΕΜΠ1
Cycle / Level1. Grund- und Hauptstudiengang
SemesterSpring
CoordinatorNefeli maria Dimitriadi
CommonJa
StatusAktiv
Course ID600019120

Studienplan: PPS Tmīma Kinīmatográfou (2009-sīmera)

Registered students: 38
FachrichtungForm des KursbesuchsSemesterJahrECTS
KORMOSEPILOGĪS YPOCΗREŌTIKO635

Informationen zur Veranstaltung
Akademisches Jahr2020 – 2021
KurslehrdauerSpring
Faculty Instructors
Weekly Hours3
Class ID
600162814
Course Type 2016-2020
  • Wissenschaftlicher Fachbereich
Veranstaltungstyp
  • Persönliche Anwesenheit
Elektronischer Zugang zu Unterrichtsmaterialien
Erasmus
The course is also offered to exchange programme students.
Allgemeine Kompetenzen
  • Anwendung des Wissens in der Praxis
  • Recherche, Analyse und Verarbeitung von Daten und Informationen mittels der Verwendung technologischer Medien
  • Autonomes Arbeiten
  • Gruppenarbeit
  • Arbeit in einem multidisziplinären Umfeld
  • Produktion von neuen Forschungsideen
  • Förderung des freien, kreativen und induktiven Denkens
Lehrmaterialien
  • Buch
  • Audio
  • Interaktive Übungen
Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologie
IKT-Nutzung
  • Einsatz von IKT in der Lehre
  • Einsatz von IKT in der Laborausbildung
  • Einsatz von IKT in der Bewertung der Studierenden
Unterrichtsorganisation
ActivitiesArbeitsbelastungECTSEinzelarbeitGruppenarbeitErasmus
Vorlesungen200.7
Seminare301
Laborübung301
Bildungsbesuch und Teilnahme an Tagungen/ Seminaren/ Veranstaltungen50.2
Projekt200.7
Erstellen einer Arbeit / v. Arbeiten100.3
Kunstwerk301
Prüfung50.2
Total1505
Bewertung der Studierenden
Beschreibung des Verfahrens
  • Schriftliche Prüfung mit Problemlösung (Endnote)
Empfohlene Bibliographie
zum Kurs (Eudoxos)
ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης. Θεωρίες, τάσεις και παραδείγματα Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 68400387 Έκδοση: 1/2017 Συγγραφείς: Δεληγιάννης Γιάννης — Λυγκιάρης Μιχάλης ISBN: 978-960-6685-75-0 Τύπος: Σύγγραμμα Διαθέτης (Εκδότης): ΝΙΚΟΣ ΘΕΡΜΟΣ ΚΑΙ ΣΙΑ ΙΚΕ Η αφήγηση στον κινηματογράφο Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 21611 Έκδοση: 1η έκδ./2007Συγγραφείς: Guerin Marie AnneISBN: 978-960-16-1902-6Τύπος: ΣύγγραμμαΔιαθέτης (Εκδότης): Σ. ΠΑΤΑΚΗΣ ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΚΔΟΤΙΚΗ ΕΜΠΟΡΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΑΝΕΜΗΤΙΚΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ Ψηφιακά Παιχνίδια Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 86183314 Έκδοση: 1η/2019 Συγγραφείς: Γιάννης Σκαρπέλος, John Richard Sageng, Ηλίας Στουραΐτης, Ηρώ Βούλγαρη, Ελεάνα Πανδιά, Ελίνα Ροϊνιώτη, Χάρης Παπαευαγγέλου, Πέτρος Πετρίδης, Γεώργιος Ν. Γιαννακάκης, Αντώνιος Λιάπης ISBN: 9786188409538 Τύπος: Σύγγραμμα Διαθέτης (Εκδότης): CREATIVE FORCE Ο.Ε. Από τις σύνθετες Τέχνες στα υπερμέσα και τους νέους εικονικούς – δυνητικούς χώρους. Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 59303612 Έκδοση: 1/2016 Συγγραφείς: ΜΑΤΘΑΙΟΣ ΣΑΝΤΟΡΙΝΑΙΟΣ, ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ ΖΩΗ, ΝΕΦΕΛΗ ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗ ISBN: 978-960-603-374-2 Τύπος: Ηλεκτρονικό Βιβλίο Διαθέτης (Εκδότης): Ελληνικά Ακαδημαϊκά Ηλεκτρονικά Συγγράμματα και Βοηθήματα - Αποθετήριο "Κάλλιπος"
Weitere Bibliographie
Bostan, B., and Kaplancali, U., «Explorations in Player Motivations: Game Mechanics», in: Proceedings of GAMEON 2009, Duesseldorf, Germany, 2009. Cavazza, Marc, Charles, Fred, Mead, Steven J. Martin, Olivier, Nandi, Alok, Marichal Xavier, «Compelling Experiences in Mixed Reality Interactive Storytelling», 2010. Cavazza, Marc, Charles, Fred, Mead, Steven J., «Character-Based Interactive Storytelling», IEEE Intelligent Systems, 2005. Dr. Barbaros Bostan, Dr. Tim Marsh, «Fundamentals Of Interactive Storytelling», 2012 Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sharp, «Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction», John Wiley & Sons, 2002 Ryan, Marie-Laure. «Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media», The John Hopkins University Press, ΘΚ, 2001. Ryan, Marie-Laure. «Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media». The John Hopkins University Press, ΘΚ, 2001. Santorineos, M., Zoi, S., Dimitriadi, N., «From the monologue of mass media to the dialogue of new media in the information society. The interactive narrative of digital games as a case study of crisis», International Conference Digital Storytelling in Times of Crisis, Αθήνα, 2014.
Last Update
01-10-2020