Additional bibliography for study
Caon F., 2006. Le plaisir dans l’apprentissage des langues-Un défi méthodologique. Guerra Edizioni, Perugia.
Gee J.P., 2007. What video games have to teach us about Learning and Literacy, Palgrave Macmillan, New York.
Lafrance J.-P., (2006). Les jeux vidéo. Lavoisier, Paris
Prensky M., (2007). Digital Game-Based Learning. Paragon House St. Paul, Minnesota.
Silva Η., (2008). Le jeu en classe de langue. CLE INTERNATIONAL.
Wastiau P, Keaney C., Van de Berghe W., (2009). Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? European Schoolnet EUN Partnership AISBL, Bruxelles.
Κρυστάλλη Π. (2011). Πρότυπο αξιολόγησης ηλεκτρονικών διαδικτυακών παιχνιδιών για την εκμάθηση/διδασκαλία της ξένης. (αδημ. Διδακτορική διατριβή), Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης