Ηλεκτρονική Διάθεση Μαθήματος
Μαθησιακά Αποτελέσματα
Στο τέλος του μαθήματος οι φοιτητές θα πρέπει να είναι σε θέση:
- να έχουν αποκτήσει την τεχνολογική επάρκεια, ώστε να αναζητούν, να μεταφορτώνουν και να επεξεργάζονται κάθε είδους πολυμεσικό αρχείο χρησιμοποιώντας εξειδικευμένα για την κάθε περίπτωση λογισμικά με στόχο τη χρήση του υλικού σε παραγωγή διδακτικού υλικού για διδασκαλία (γλωσσική αλλά και άλλου αντικειμένου),
- να δημιουργούν ηλεκτρονικές ασκήσεις εκμάθησης και αξιολόγησης, χρησιμοποιώντας ειδικά για τον σκοπό αυτό λογισμικά ή online υπηρεσίες,
- να παράγουν πολυμεσικό διδακτικό υλικό ή υλικό ελέγχου γνώσεων με στόχο την αξιοποίησή του στη γλωσσική (ή άλλη) εκπαίδευση,
- να αναπτύσσουν μικρής έκτασης δικτυακούς τόπους και να ενσωματώνουν τις γλωσσικές (ή άλλες) ασκήσεις σε αυτούς,
- να αξιοποιούν το υλικό διδασκαλίας / ελέγχου στην σχολική τάξη.
Περιεχόμενο Μαθήματος
Το μάθημα έχει ως αντικείμενο τα λογισμικά και τις online υπηρεσίες παραγωγής διαδραστικών γλωσσικών ασκήσεων για το διαδίκτυο.
Τα θέματα που εξετάζονται είναι:
- η παραγωγή πολυμεσικού διδακτικού υλικού
- η παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου με τη χρήση συγκεκριμένων λογισμικών
- η παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου με τη χρήση online υπηρεσιών
- η ενσωμάτωση σε ιστοσελίδες ή δικτυακούς τόπους με τη χρήση λογισμικών συγγραφής ιστοσελίδων.
- η παραγωγή ασκήσεων με τη χρήση Chatbots και
- η παραγωγή περιεχομένου και διαδραστικών ασκήσεων H5P.
Ακολουθεί η κατανομή του περιεχομένου ανά εβδομάδα:
1.Θεωρία πολυμέσων. Πολυμεσικές εφαρμογές στο διαδίκτυο. Πολυμεσικές εφαρμογές γλωσσικής εκπαίδευσης/κατάρτισης.
2.Βασικές θεωρητικές αρχές επεξεργασίας εικόνας. Λογισμικά επεξεργασίας εικόνας.
3.Βασικές θεωρητικές αρχές επεξεργασίας ήχου. Λογισμικά επεξεργασίας ήχου.
4.Βασικές θεωρητικές αρχές επεξεργασίας video. Λογισμικά επεξεργασίας video.
5.Bασικές αρχές δημιουργίας διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου.
6.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου. Λογισμικό1 (1/3)
7.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου. Λογισμικό 1 (2/3)
8.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου. Λογισμικό 1 (3/3)
9.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου. Λογισμικό 2 (1/3)
10.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου. Λογισμικό 2 (2/3)
11.Παραγωγή διαδραστικών ασκήσεων κλειστού και ανοικτού τύπου.Λογισμικό 2 (3/3)
12.Παραγωγή ασκήσεων με τη χρήση Chatbots
13.Παραγωγή ασκήσεων H5P.
Βιβλιογραφία μαθήματος (Εύδοξος)
Διανέμoονται από τον ΕΥΔΟΞΟ τα βιβλία:
Γαβριηλίδου, Ζ. (2024). Διδάσκοντας και μαθαίνοντας γλώσσα με το ChatGPT. Εκδόσεις Κριτική. ISBN 9789605864798, https://kritiki.gr/product/didaskontas-kai-mathainontas-glwssa-me-to-chatgpt/
Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 133024373
Δημούλας, Χ. (2016). Τεχνολογίες Συγγραφής και Διαχείρισης Πολυμέσων. Ελληνικά Ακαδημαϊκά Ηλεκτρονικά Συγγράμματα και Βοηθήματα - Αποθετήριο "Κάλλιπος". ISBN: 9789606032219 https://repository.kallipos.gr/handle/11419/4343
Κωδικός Βιβλίου στον Εύδοξο: 320332